Arte e Entretenimento.

Tomb Raider Underworld é o nome do jogo e seus gráficos são simplesmente incríveis!

Tomb Raider Underworld

Tá certo… tá certo… eu AINDA não conferi experimentando o jogo, que saiu para várias plataformas, dentre elas o Playstation 3.  Me aguardem pois quem espera sempre alcança…. hihi

Porém, entrei no site oficial da guria e lá estavam alguns vídeos com a mulher das mil armas em ação. É simplesmente de tirar o fôlego… Quem é fã não pode deixar de ver:

www.tombraider.com 

Os gráficos e os novos movimentos de Lara surpreendem, fórmula que tem dado certo, afinal de contas o jogo é um sucesso com mais de 10 anos de existência exatamente pela variedade de movimentos e possibilidade de exploração do ambiente que o jogo apresenta.

Acrescente ruínas antigas, sons de florestas e animais… pronto! O clima está feito…

É este o segredo do sucesso de Tomb Raider desde o primeiro até sua nona versão (e olha que estou excluindo alguns adicionais lançados entre um jogo e outro).

 

Pra que curte, olha o “Vale a Pena Ver de Novo” com a cronologia da série:

Para aqueles que são fãs de carteirinha como eu deve ter de cor e saltiado todos os nomes do jogo que fez uma revolução na era do video-games:

 Tomb Raider I – Lara Croft é apresentada ao público como uma arqueóloga inglesa. Famosa por seus feitos de descobrir relíquias prescutando tumbas e vasculhando ruínas. Seus serviços são solicitados por Jacqueline Natla (uma executiva poderosa), que financia sua expedição solitária no intuito de  encontrar uma peça perdida do continente afundado de Atlântida, o Scion (composta de 3 partes expalhados por diversos lugares do planeta).  A sede de aventura de Lara começa nas montanhas geladas do Peru, passando pelo Egito, Grécia e  termina na própria Atlanta com revelações sobre a verdadeira identidade de Jacqueline.

A personagem possui multiplos movimentos, fazendo com que o jogador tenha a necessidade de navegar por todos os 12 botões do controle de seu Playstation. Lembro-me que achava o máximo o fato dos quatro botões de ação (quadrado, xis, triângulo e bolinha)  não serem os óbvios “pulo forte”, “pulo fraco”, etc… E usavamos o L1,L2,R1,R2!!!

 Tomb Raider II : The Dagger of Xian – Nesta aventura acompanhamos Lara em busca da Adaga de Xian pela Muralha da China. Diz a lenda que o possuidor da Adaga será capaz de esmagadar exércitos e subjulgar seu inimigos. Fase a fase descobrimos que o poder da arma é capaz de tranformar seu possuidor em um dragão com poderes catastróficos. 

Lara ganha novos movimentos, podendo utilizar escadas para escalar lugares altos (que nem seu “super pulo” poderia alcançar) e também interage com novos veículos. Dentre eles: uma lancha em veneza e um snow mobil na Antartida. Na água, ela pode usar uma espécie de arma que lança arpões para se defender de alguns peixes mais perigosos como tubarões. Seu arsenal também ganha algumas armas adicionais e seu “Inventory” traz um novo item, o “flare”, muito útil em lugares completamente escuros e para verificar a profundidade de determinados locais.

 Tomb Raider III:  Adventures of Lara Croft -  E as aventuras continuam com Lara procurando pedaços de um meteoro com poderes ocultos. As fases do jogo nos levam para a Índia (encontro com a estátua de 4 braços – Shiva – é uma das partes mais empolgantes da fase), Londres (Lara vem como uma roupa estilo “mulher gato” e as linhas de trem da cidade fazem da fase um incrível labirinto), Area 51 (que me deu muito medo… diga-se de passagem), Pacífico Sul (os habitantes do local não se agradam da “visita” da arqueologa e aparecem sorrateiramente para atacá-la) e por fim Antartida (lugares escuros e criaturas estranhas compõe o cenário). A casa da Lara também traz algumas dicas interessantes cmo a sua sala secreta de artefatos, lá encontra-se o Scion (Tomb Raider I), a Adaga de Xian (Tomb Raider II) e alguns outros artefatos que aparecem em jogos posteriores, como em Tomb Raider Cronicles.

Lara agora ganha a capacidade de se esgueirar por passagens pequenas, aguachando-se para pegar itens escondidos ou simplesmente passar de uma sala para a outra. Roupas e novas armas completam o cenário, com a inclusão de um novo veiculo. O bug é usado nas ruinas indianas, exigindo muita perícia em determinadas partes do trajeto. Um dos jogos mais dificeis da série na minha opinião.

 Tomb Raider IV : The Last Revelation – Mostra a Lara em seu “início de carreira”. Agora você conhece Lara com seus 16 anos e Von Croy, seu tio e tutor ensina os primeiros passos do que seria sua eterna paixão: a busca por artefatos perdidos. Nessa primeiríssima aventura ela encontra a tão famosa mochilinha.  Quase toda a saga se passa no Egito, onde Lara acidentalmente desperta Seth, um antigo deus egípcio.

Sua meta e tentar ajeitar toda a situação. Ao final ela acaba presa em uma das tumbas do Egito, oque me deu um grande susto. Seria o fim de Lara?

Lara agrega mais alguns movimentos pra sua coleção, dentre eles a possibilidade de se pendurar em cordas. Ganha também uma nova arma, a besta.  Os veículos integrantes do jogo são o jipe e uma moto (com aquele “carrinho” que vem ao lado da moto, que atrapalha muito por sinal). Além de existir a fase de Lara se aventurando no topo dos vagões de um trem em movimento.

 Tomb Raider V: Cronicles – Lara supostamente está morta. Alguns companheiros de apoio, como o mordomo e outros encontrados em outros jogos, relembram diversas aventuras da heroína. Desde pequena, em uma fase complicada onde não se usa armas, numa ilha um tanto assombrosa. Até no frio da Rússia… passando por um prédio hi-tech (roupa de ‘mulher gato’ melhorzinha) na cidade.

Lara traz  outros movimentos, como a possibilidade de dar uma especie de “cambalhota” quando está agachada em luguares estreitos para pode descer (isso facilitou muuuuuuuuuuuuito minha vida, ficar virando ela de costas era um saco!), pegar barras e girar para alcançar outros lugares inacessíveis também é novidade. Além da possibilidade de abrir gavetas e armários em busca de itens corriqueiros ou chaves de acesso para fechar a fase. Ah!!! Como Lara está mais nova, ela também corre mais rápido.

 Tomb Raider VI: The Angel of Darkness – Visual novo e um questionamento está no ar. Quem matou Von Croy? O tutor de Lara é encontrato sem vida em um apartamento em Paris  e Lara é a principal suspeita. Que para provar sua inocencia deverá descobrir o verdadeiro assassino de seu tio.

Em termos de jogabilidade, as coisas mudam drasticamente. Lara ganha alguns movimentos assim como um novo visual. Este jogo foi o que menos joguei , a câmera do jogo não encontra-se mais atrás da personagem e sim é fixa em pontos na tela. O combate corpo-a-corpo e furtivo também são novidades nos movimentos de Lara.  

 Tomb Raider VII: Legend – Lara Croft está “mudada” em termos “renderizáveis”. Além de ganhar mais curvas, ela ganha mais detalhes, como piscar os olhos e alguns movimentos feitos quando a deixamos parada por algum tempo (se espreguiçando, tirando terra da bunda e sacudinho os pés para tirar a agua de seus sapatos após um mergulho).  Lara troca seu flare por uma lanterna, possui um cabo onde ela pode usá-lo para se pendurar em determinados lugares e  também alçançar objetos fora de seu alçance.

 O jogo continua com camêras fixas, roupas diferenciadas e fases com efeitos atmosfericos bem reais. Como a chuva na fase do teatro fechado com cenas do Rei Artur.

  Tomb Raider VIII: Anniversary – Remake do primeiro. Só posso dizer que “pirei” quando comecei a jogar este. Pra mim é um dos melhores jogos da série pois acompanhei Lara desde o princípio e nenhum dos jogos me impressionou tanto quanto o  primeiro, tanto pela novidade de sua centena de movimentos como por todo o clima do jogo. Ver a Lara Croft do “Legend” vestida para jogar o Tomb Raider I foi mais que demais!!! Além de tudo que eu esperava das fases do primeiro jogo (o que passei váaaaaaaaarias vezes e repeti sem enjoar), os criadores colocam um “plus” com novos quebra cabeças. Além de todo o presente que se ganha ao encontrar os artefatos especiais pelo jogo, abrindo menus com os comparativos Tomb Raider X Anniversary. Infelizmente não fechei o jogo com todos os artefatos em mãos… mas farei só para poder ver o “making off” do jogo. 

Lara possui todos os movimentos do “Legend”. Suas roupas não são alteradas no jogo, pois assim não faria alusão ao Tomb I e nem seria, na minha opinião, uma homenagem condigna. Para quem jogou o primeiro e tem alguma “cisma” deste, eu falo como fã de carteirinha: O jogo é muito bom! Estão todos lá: Pierre, Larson e os outros…Jacqueline “volta” com força total fazendo de cada fase uma grande nostalgia!!! 

Todos saudemos a evolução de Lara Croft!

 Até um próximo post!

Deborah

Comenta meu filho!!!

1 comentário

  • ¬ yuri
    22 de dezembro de 2009 às 14:57

    eu gostei muito do post q vc colocou sou fã de tomb raider a pouco tempo e acho q sei o basico por favor se vcs puderem me mandar os post q vcs tem ai de lara croft o que for me enviem por msn YURI.KHAUAN@HOTMAIL.COM passe o seu tambem para trocarmos ideias valeu meu nome é YURI

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